レーティング( RATING )
プレイヤーのレベルを表します。1~18段階に分かれており、高い方が上級者となります。ゼロワンゲームとスタンダードクリケットの対人戦のスタッツから割り出されます。当社仕様に基づき、最近のゲーム結果(直近30ゲーム)に比重をおいた集計方法で算出しています。
ダーツライブは80%スタッツを採用しており、レーティングは80%スタッツを元に算出されます。大会やキャンペーンの参加やダーツの画面での表示、オートハンデを付ける際の基準などサービスの全体がこのレーティングを元に構成されています。
●100% レーティングとは(プレミアム+プラン限定)
100%スタッツを元に算出します。ゲームの最後の1投までの実力を確認したい人向けのプレミアム+のサービスとなります。
●1Dayレーティングとは(プレミアム+プラン限定)
通常、レーティングは最近のゲーム結果(直近30ゲーム)に比重をおいた集計方法で算出していますが、1Dayレーティングはその日にプレイしたゼロワンゲームとスタンダードクリケットの対人戦の結果のみで算出されます。プレミアム+のサービスとなります。
参考: スタッツ(STATS)とは
フライト( FLIGHT )
レーティングによって振り分けられるレベル。
[C]~[SA]の段階があります。 Aフライト以上は一般的には上級者と言われています。
ダーツライブレーティング 換算表
フライト | 01 スタッツ | CRICKET スタッツ | レーティング |
---|---|---|---|
C | 0.0 ~ | 0.00 ~ | 1 |
40.0 ~ | 1.30 ~ | 2 | |
45.0 ~ | 1.50 ~ | 3 | |
CC | 50.0 ~ | 1.70 ~ | 4 |
55.0 ~ | 1.90 ~ | 5 | |
B | 60.0 ~ | 2.10 ~ | 6 |
65.0 ~ | 2.30 ~ | 7 | |
BB | 70.0 ~ | 2.50 ~ | 8 |
75.0 ~ | 2.70 ~ | 9 | |
A | 80.0 ~ | 2.90 ~ | 10 |
85.0 ~ | 3.10 ~ | 11 | |
90.0 ~ | 3.30 ~ | 12 | |
AA | 95.0 ~ | 3.50 ~ | 13 |
102.0 ~ | 3.75 ~ | 14 | |
109.0 ~ | 4.00 ~ | 15 | |
SA | 116.0 ~ | 4.25 ~ | 16 |
123.0 ~ | 4.50 ~ | 17 | |
130.0 ~ | 4.75 ~ | 18 |
ダーツライブ 100%レーティング 換算表
フライト | 01 スタッツ | CRICKET スタッツ | レーティング |
---|---|---|---|
C | 0.0 ~ | 0.00 ~ | 1 |
11.67 ~ | 1.05 ~ | 2 | |
13.33 ~ | 1.25 ~ | 3 | |
CC | 15.00 ~ | 1.45 ~ | 4 |
16.67 ~ | 1.65 ~ | 5 | |
B | 18.33 ~ | 1.85 ~ | 6 |
20.00 ~ | 2.05 ~ | 7 | |
BB | 21.67 ~ | 2.25 ~ | 8 |
23.34 ~ | 2.45 ~ | 9 | |
A | 25.00 ~ | 2.65 ~ | 10 |
26.67 ~ | 2.85 ~ | 11 | |
28.34 ~ | 3.05 ~ | 12 | |
AA | 30.00 ~ | 3.25 ~ | 13 |
32.34 ~ | 3.50 ~ | 14 | |
34.67 ~ | 3.75 ~ | 15 | |
SA | 37.00 ~ | 4.00 ~ | 16 |
39.34 ~ | 4.25 ~ | 17 | |
41.67 ~ | 4.5 ~ | 18 |
スタッツ・レーティングの反映条件について
●レーティング の出し方
ゼロワンゲームとスタンダードクリケットの対人戦を10プレイすると算出されます。
●反映条件
スタッツ・レーティングに反映される場合とされない場合があります。
○:反映される
- オンラインマッチ
- チームクリケット
- アウトオプション
- ハンディキャップ(オートハンデ、マニュアルハンデ)
×:反映されない
- お一人でのプレイ
- 「ロボライバル」との対戦
- ゼロワンゲームでは、「インオプション」、「ブルオプション」設定時
- 「JAPAN」メドレーの、ブルセパレート方式の701のスタッツ